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東方サッカーメインに、自作ツクールゲーとかその他色々のお話を書く場所。
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トライズカップ2募集締め切りました。
  
全6チームが集まりました、皆様ありがとうございます。
少々小さいリーグにはなりますが、予定通り3チームx2リーグのリーグ戦。
1位通過のチーム同士での決勝戦という形にさせていただきます。

チーム一覧とリーグ組み合わせを2/3中にアップし、
2/4にキックオフとさせていただきたいと思います。
それでは、少しの間ですが皆様どうかお付き合いくださいませ。

追記・全チーム+リーグ組み合わせアップしました。
   こちらにもリーグ組み合わせを記載させていただきます。

【Aリーグ】
ロマンティック・チェイサー(バルク監督)
ライフレスオーケストラ(SSS監督)
なにがちせいだ!(ヤング監督)

【Bリーグ】
今日は何の日!(しもつき監督)
オスカー小金人(エリック.リー監督)
オカタイカイ改(ヤムチャ監督)

【予選試合進行の流れ(予定)】
第一試合:各リーグの上2チーム。
第二試合:各リーグの下1チームvs第一試合の負けチーム。
第三試合:各リーグの下1チームvs第一試合の勝ちチーム。
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COMMENT :
ざっとルールを見て感じたこと
続編大会ということで、ルールと前回の結果を見くらべて気になった点を。
・「ガッツ使うな」GK
前大会の「ガッツ使うな」組は使用率も戦績も全体的に悪かったので、何らかの上方修正を入れたほうが良いかと。
下位☆GKは既に強化されてる(パンチ+99)ので、他の☆GKのランク低下やハンデ軽減等をしてみてはどうでしょうか。
(前に紫が強いと言いましたが、正直あの時点では必殺縛りのリスクを過小評価してました。)
・陣形
オーソドックスの値上げは順当だと思いますが、前大会でも十分活躍してたツートップが割安なのはなんででしょうか。これだとカテナチオやダイヤモンドは前大会同様使われなくなりそうです。

ともあれ、新しい大会という事で期待しています。
SSS 2018-01-09(Tue)10:37:48 編集
COMMENT :
to:SSSさん
ルール意見ありがとうございます。

陣形について
ご指摘のツートップは2P側で他の陣形に比べ大きく崩れるためハンデを3としていましたが、やはり1P時の恩恵も大きい為、2に下げさせていただきました。
ガッツ使うなGKについて
紫や霊夢など同ランクGKに比べると条件が厳しいところをこちらも把握しております。
ただどうしても使用したい人への配慮の点が大きい部分と、大きくハンデやアイテムを与えられない強さのGKなので、現状維持とさせていただきます。
加えて鋼鉄持ちのみ他の必殺GKと差が激しかったため、鋼鉄装備時はハンデを+3と変更しました。

改めて貴重な意見ありがとうございます。
また何かありましたらよろしくお願いします。
森岡ひろみ 2018-01-11(Thu)00:49:32 編集
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